tomb raider
 
  ANA SAYFA
  Tomb Raider Underworld
  => previev çevirileri
  => TEMEL BİLGİLER
  => LARANIN HAREKETLERİ
  => DÜŞMANLAR
  => BULMACALAR
  => EKRAN GÖRÜNTÜLERİ
  => ön inceleme
  => lara croft modeli
  Tomb raider anniversary
  Tomb Raider Legend
  Filmler
  Lara Croft
  giriş
  üye ol
  ANKETLER
  Ziyaretçi defteri
  İletişim
  tomb raider underworld videolar
  Oyunlar
  Haberler
Bugün 38358 ziyaretçikişi burdaydı!
LARANIN HAREKETLERİ



        LARANIN HAREKETLERİ VE KARAKTERİ


Tomb Raider Underworld Lara Croft

- Lara 'nın hareketleri için ilk kez "Motion Capture" yani hareket yakalama sistemi kullanılıyor. Bu sistem ile Olimpiyat jimnastikçisi Heidi Moneymaker 'ın hareketleri kaydedilip bilgisayar ortamında Lara 'ya uyarlanıyor ve bu sayede Lara 'nın hareketleri tamamen gerçekçi bir hal alıyor.

- Oyunda Lara 'nın 1.700 'den fazla hareket animasyonu var. Bunların arasında Angel of Darkness 'dan hatırladığımız duvara tutup siper alma, tutunabildiğimiz heryerin üzerine de çıkabilme, depar (sprint), yakın dövüş, köşelere zıplama bunlardan sadece birkaçı...

- Lara her zamankinden daha atletik ve kaslı bir vücuda sahip.

- Oyunda yüz ifadeleri, mimikler ve dudak hareketleri hiç olmadığı kadar uyumlu ve gerçekçi bir şekilde hazırlanıyor.

- Lara yapacağımız hareketleri bilebilecek, örneğin Lara 'yı uçurumdan atmak istediğinizde Lara başına gelecekleri bilecek ve düşmemek için elinden geleni yapacak, ağaç dallarına, uçurum kenarına tutunmaya çalışacak. Lara 'nın yetişebileceği uzaklıktaki bir yere atlamak istediğimizde ise Lara mesafeye göre zıplayacak, uzağa atlarken tüm gücüyle koşup tek elini uzatıp tutunacak, yakına atlarken kısa zıplama yapacak.

- Lara 'nın hareketlerine fiziksel koşullar da etki ediyor, yağmurlu bir havada Lara ıslanıyor ve kaygan bir yüzeye sahip oluyor. Terliyor ve üşüyor, çamura bulandığı zaman üzeri çamur oluyor ve ıslanana kadar bu çamur geçmiyor. Tabi bunlar oynanışa da yansıyor, örneğin Lara 'nın elleri çamura bulandığında, terlediğinde veya zemin ıslandığında bir yere tutunması zorlaşıyor.

- Oyunda birçok detay bulunuyor, örneğin Lara 'nın tırmanması gereken yer çamurluysa Lara çamuru siliyor, bir engel varsa engeli kaldırıyor, boyu hizasına yakın bir yere tutunacağı zaman eskisi gibi zıplamıyor, parmak ucuna basıp tutunuyor vb...

- Lara karanlıklar meleği (angel of darkness) olmayacak, sadece gizemli ve karanlık bir kişiliğe sahip olacak. (dolayısıyla oyun konsept olaran Angel of Darkness 'dan tamamen farklı olacak)

-- Lara 'nın neden karanlık ve gizemli bir karaktere sahip olduğunu öğreneceğiz.

- Lara bazı trajik olaylara katlanmak zorunda kalacak, ve Lara 'nın iç dünyası hakkında da daha fazla şey öğreneceğiz.


 
 
 
Kullanıcı adı:
Şifre:
 
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol